So hab mal einen ersten Entwurf zu den Technologien gemacht. Ziel ist es, das wir wenn wir einen neuen Techbaum aufbauen, an alles zu denken. Außerdem ist er dafür gedacht schon mal Ideen für neue Techs zu sammeln (Tabelle 3).
Aufgebaut ist er so, dass wir beim entfernen von Techs, die von ihm abhängenden Dinge, in die neuen Techs kopieren können, so vergisst mensch halt nix.
In der letzte Spalte stehen die zu löschenden Einheiten, Gebäude usw., die mit nicht Mod Civs in Zusammenhang stehen.
Falls Ihr entwas anders haben wollt, bitte kurzfristig Bescheid sagen, sonst arbeite ich nämlich an dem Ding weiter