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Latour
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Registriert am: | 17.09.2015 |
Zuletzt Online: | 20.11.2015 |
Geschlecht: | keine Angabe |
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23.09.2015 |
Latour
hat eine Antwort auf einen Beitrag geschrieben
23.09.2015 22:34 | zum Beitrag springen
Hast Du die Überarbeitung meiner Grafiken von Aquado'r gesehen? Ich denke, wäre toll wenn der den Part ganz übernehmen würde.Was hälst Du davon ihm (wenn er Interesse daran hat) Zugang zur Dropbox zu gewähren? Dann könnte er wahrscheinlich, direkt code taugliche Alpha dss erstellen
Latour
hat eine Antwort auf einen Beitrag geschrieben
23.09.2015 22:29 | zum Beitrag springen
Ich finde gerade die ganzen "Beförderungen" sehr interessant, zumal ich viele Naturwunder im Original nicht so toll empfinde.
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22.09.2015 |
Latour
hat eine Antwort auf einen Beitrag geschrieben
22.09.2015 19:52 | zum Beitrag springen
Zitat von Whiskeybar im Beitrag #3Als Modelle auf der Karte müssen wir eh die Standardbilder nehmen. Was meinst Du damit? Willst du die auch versuchen per XML oder SQL ins Spiel zu bringen oder soll ich das später übernehmen.Müsste ich mich auch erstmal mit beschäftigen.Eigendlich schon, muss mich da aber auch erstmal einarbeitenDie Bilder selber finde ich schon in Ordnung.Vllt hättest du den Kontrast um einiges hochschrauben können dann passts besser ins bunte CIVIch will allen Ressourcen eine ...
Latour
hat eine Antwort auf einen Beitrag geschrieben
22.09.2015 15:42 | zum Beitrag springen
Hab noch mal 4 gemacht. Das Wären dann alle Ressourcen Wild/Vieh/Schafe. 1. ? 2. Elentier (Wild Nord Sumpf)3. Karen (Wild Nord)4. Wasserbüffel (Schaf/Vieh Süd + Süd Sumpf)5. Kronenhirsch (Wild Westen + Osten)6. Gabelantilope (Wild Süd)7. Mähnenschaf (Schaf/Vieh Nord)8. Auerochse (Schaf/Vieh Westen + Osten)
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21.09.2015 |
Latour
hat eine Antwort auf einen Beitrag geschrieben
21.09.2015 20:28 | zum Beitrag springen
DSA mäßig bin ja, wie Ihr wisst, keine Hilfe - aber "civtechnisch" halte ich halt für wichtig den Norden ein wenig "auszufüllen".Wenn "Spezialmonstereinheiten" in Spiel gebracht werden sollen, bittet sich wohl eine eigenes "Volk" ähnlich wie die Barbaren an.Beispiel: (unsichtbares) Lager auf Gebirgsfeld (damit es nicht, durch einfaches drüberlatschen zerstört werden kann). Einheitenproduktion sehr, sehr selten bzw. durch Ereignisse getriggert.
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20.09.2015 |
Latour
hat eine Antwort auf einen Beitrag geschrieben
20.09.2015 05:05 | zum Beitrag springen
Aaaaaaaaaaaaargh,he, ich bin gerade dabei mich ein bischen in SQL einzuarbeiten und hab noch keine einzige Zeile geschrieben.Also erstmal ist die Datei gedacht, um ein bischen Struktur in unsere Überlegungen zu bringen und Ideen nicht aus den Augen zu verlieren.Du bist der Modder und ich bin der Hilfmodder, aber vieleicht wert ich ja mit der Zeit zu einem 2/3 ModderAber wie auch immer, beim Techbaum kommen wir wohl um SQL (Lua) nicht drumrum.So und jetzt geh ich ist Bett!
Latour
hat eine Antwort auf einen Beitrag geschrieben
20.09.2015 02:47 | zum Beitrag springen
Sorry, aber hier ist bearbeiten der Post scheinbar nach ner gewissen Zeit nicht mehr möglich.Zur Arbeitsvorlage:In "Tabelle 2" baue ich den alten Techbaum auf, aber mit genügend Platz für neue Ideen. Da könnt ihr auch Eure Techideen reinschreiben. Also keine Hemmmungen - ich kümmere mich jedenfalls um "Design" und Abgleich.Ich denke, egal wie unser neuer Baum aussehen wird, könnte das jedenfalls mal eine gute Arbeitsgrundlage sein.So, und jetzt trinkt der alte Mann noch nen schönen Wein und hoff...
Latour
hat eine Antwort auf einen Beitrag geschrieben
20.09.2015 00:26 | zum Beitrag springen
Meine Kontonummer ist...Bitte schaut mal in die "Links zu Inhalten"
Latour
hat eine Antwort auf einen Beitrag geschrieben
20.09.2015 00:23 | zum Beitrag springen
Zitat von HerrLose im Beitrag #11Zumal es ja am Ende auch jemand anders reinmodden muss, da habe ich nämlich gar keine Ahnung .Noch nicht
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