Profil für flame

flame



Allgemeine Informationen
Registriert am: 17.09.2015
Zuletzt Online: 06.03.2016
Geschlecht: keine Angabe




Letzte Aktivitäten
Details einblenden
23.09.2015
flame hat eine Antwort auf einen Beitrag geschrieben
23.09.2015 20:39 | zum Beitrag springen

Zu den möglichen Eigenschaften der Naturwunder:Liste der Naturwunder:1. Schatodor = Cerro de Potosie >> aktuell +10 Gold --> kann m.M. nach so bleiben - Die Brilliant-Zwerge heißen ja nicht ohne Grund so.2. Uldavir-Geysir = Old Faithful >> aktuell +3 :) + 2 Wissen --> +3 :) +2 Glauben Beförderung: "Kriegskanus"3. Amran_Nemoras = Fuji-san >> aktuell +2 Gold +3 Kultur +3 Glauben --> stimmig - wertet die Insel auf 4. Djer Tulam = Berg Kailash >> + 6 Glaube +2 :) --> stark, da aber nicht im 3. Ring ...

21.09.2015
flame hat eine Antwort auf einen Beitrag geschrieben
21.09.2015 18:19 | zum Beitrag springen

Mir gefallen die japanischen Einheiten gut. Vielleicht kann man einzelne chinesische hinzunehmen.Maraskan bekommt auf jeden Fall seinen eigenen Stil.
flame hat eine Antwort auf einen Beitrag geschrieben
21.09.2015 18:15 | zum Beitrag springen

Ich finde beides gut! Bei den Texten kann man sich in den Büchern vielleicht Anregung holen. Die Sprache der Maraskaner ist ja schon ein wenig eigen...
flame hat eine Antwort auf einen Beitrag geschrieben
21.09.2015 18:14 | zum Beitrag springen

Im Norden ist es wirklich schwer, da Civ so auf Städte setzt und es dort oben einfach keine Städte gibt.Die Nivesen fände ich super und statt Städte könne man die Winterlager nehmen. Da es bei Civ ja keine Jahreszeiten gibt, kann man eine Stadt ja auch anderes interpretieren. Die Zivilisationseigenschaft er Schoschonen wäre passend.- Gegründete Städte beginnen mit mehr Territorium- Einheiten erhalten einen Kampfbonus in eigenen TerritoriumGlorania und Pardona finde ich ungünstig. Meine Vorbehalt...
flame hat eine Antwort auf einen Beitrag geschrieben
21.09.2015 18:04 | zum Beitrag springen

Für Maraskan ist Dajin der VII. vielleicht bedeutsamerhttp://www.wiki-aventurica.de/wiki/Dajin_VII.Dajin VII. Derfromold von Maraskan (eigentlich: Djurmold Rurijian Mulziber Garalor) wuchs elternlos ohne Wissen um sein Erbe auf. Erst als ihn der Haran von Sinoda fand, wurde er König. Wegen der Berufung auf religiöse Autorität der Fromme genannt, ist er bis heute beliebt. Er half mit seinen Buskuren dem Volk, reformierte die Beamtenschaft und heiratete Balatravis du Shoy'Rina, womit er sich den A...
flame hat eine Antwort auf einen Beitrag geschrieben
21.09.2015 17:59 | zum Beitrag springen

Also ich denke, dass mein Plan gar nicht soo schwer umzusetzen ist. Grundsätzlich ist es ja möglich Techs umzubenennen und die Verknüpfungen der Techs zu verschieben. Es wäre daher auch möglich im Tech-Tree den magischen Fortschritt abzubilden. Ich möchte diese Idee aber nicht weiter verfolgen, da die Magie nicht überbewertet werden sollte.Ein Ansatz über die SoPo finde ich auch gut. Da kann man 2 SoPo für Magie übernehmen. Wir sollten die Diskussion im Civ-Forum weiterführen.

20.09.2015
flame hat eine Antwort auf einen Beitrag geschrieben
20.09.2015 15:45 | zum Beitrag springen

Ich bin beim Testspiel nicht so weit gekommen, aber kann es mit den Bewegungspunkten zusammenhängen? Der Siedler ist ja viel schneller als begleitende Einheiten, und könnte von Barbaren geschnappt werden. Oder die KI kommt generell nicht mit soviel nicht Bewegungspunkten klar. Tronde sollte mal sagen welche SoPos der Ort gewählt hat.

19.09.2015
flame hat ein neues Thema erstellt
flame hat eine Antwort auf einen Beitrag geschrieben
19.09.2015 18:38 | zum Beitrag springen

1. Warum Tobrien und Warunkerei? Auf der Karte liegen beide viel zu nahe beisammen. 2. Warum für Maraskan die Religion Borbarad? Die Maraskaner haben Ihre eigene Religion mit Rur und Gor. Ich fände es wirklich schade wenn wir Maraskan so komplett aus dem Spiel nehmen. Bitte lege erstmal Tobrien, Weiden und Maraskan ohne Borbarad an. Wir können dann später immer noch entscheiden wie wir Borbarad einbinden.Für Maraskan würde ich den Samurai als Einheit wählen.
flame hat eine Antwort auf einen Beitrag geschrieben
19.09.2015 18:31 | zum Beitrag springen

Wenn Ihr gute Ideen habt können die Naturwunder noch geändert werden.Die Quelle der ewigen Jugend liegt im Mhanadi-Delta direkt neben Khunchom. Das Naturwunder kann aber nicht auf Feldern platziert werden, die ans Meer angrenzen. Und in der Region gibt es schon einige Naturwunder. Daher habe ich die Quelle des Großen Flusses gewählt. Ich würde gerne noch die Werte der Naturwunder anpassen. Habt Ihr ein paar Vorschläge?z.B. für Xorlosch eine bestimmte Einheitenfähigkeit, wie beim Kilimanscharo?



Verlinkungen

Melden Sie sich an, um die Kommentarfunktion zu nutzen



Besucher
0 Mitglieder und 2 Gäste sind Online

Wir begrüßen unser neuestes Mitglied: Bosper
Forum Statistiken
Das Forum hat 19 Themen und 107 Beiträge.

Xobor Einfach ein eigenes Xobor Forum erstellen